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十九番设计的领蛙LOGO
吉祥物(wù),又(yòu)被称為(wèi)企业造型,属于企业识别系统(CIS)中视觉识别系统的基本要素之一,是指為(wèi)强化企业文(wén)化、更形象更简便地诉求产品,选择或创造适合的人物(wù)、动物(wù)、植物(wù),并使之造型具象化、卡通,以吸引大众视觉焦点并产生易于记忆的强烈印象。成功的吉祥物(wù)往往就成了企业的商(shāng)业符号。
在中國(guó)当下动漫产业如火如荼的创业时代,很(hěn)多(duō)漫画作者和动画公司都铆足了劲努力打造人气IP,其中一位漫画家却另辟蹊径,他(tā)的团队却是以“打造中國(guó)最好的吉祥物(wù)设计事務(wù)所”為(wèi)目标,他(tā)便是杭州漫画家十九番。
十九番代表作是《兔子帮》,作為(wèi)目前中國(guó)大陆连载时间最長(cháng)的一部漫画(已达七年),创下500万册销量的畅销成绩,更是中國(guó)大陆第一部長(cháng)篇连载被改编动画的作品,且未开播便被迪斯尼購(gòu)买播放权。但许多(duō)人并不知道,十九番还是个资深的吉祥物(wù)设计师。
十九番从2012年开办工作室来,先后為(wèi)美國(guó)洛杉矶vagas日式餐饮连锁企业设计吉祥物(wù)熊猫太郎和企业整體(tǐ)形象VI设计,為(wèi)新(xīn)型水果派送企业“排排坐(zuò)”设计吉祥物(wù)水果骑士团以及為(wèi)其策划漫画故事和绘本制作等。
中國(guó)吉祥物(wù)设计还在起步阶段
问:大家都在做原创IP,你為(wèi)何执著于吉祥物(wù)设计?
十九番:现在是做原创最好的时代,也是中國(guó)动漫产业最好的时代。动漫产业包罗万象,不仅是动画、漫画,还有(yǒu)卡通形象品牌和吉祥物(wù)设计,它绝不仅是简单地画一个卡通形象。吉祥物(wù)设计分(fēn)為(wèi)Mascot与Character两种:前者多(duō)由战争中的军队图腾演变而成,具有(yǒu)一定的时效性,如活动(公益或竞选)吉祥物(wù)、运动会吉祥物(wù),例如北京奥运会的五福娃与上海世博会的海宝;后者為(wèi)商(shāng)业吉祥物(wù),较多(duō)用(yòng)于企业或产品,并随着企业一起成長(cháng),最终成為(wèi)经久不衰的企业代言形象,如我们熟悉的麦当劳叔叔、海尔兄弟(dì)、米其林橡胶人等。
1924年德國(guó)人鲁道夫·史代纳提出:“一定要以想象力来教导儿童”、“以图片、影像為(wèi)本,让孩子的感官體(tǐ)验一种灵魂性的反应”。这个主张使得很(hěn)多(duō)企业尤其是以儿童為(wèi)消费者的企业更坚定地采用(yòng)以玩偶、娃娃以及童话、漫画里的角色进行产品包装这一推销手法,并有(yǒu)效地吸引了孩子的目光,这為(wèi)对日后吉祥物(wù)的大量商(shāng)业化应用(yòng)起了决定性的催生作用(yòng)。
二战结束后,美國(guó)迎来了吉祥物(wù)迅速普及的年代,几乎所有(yǒu)的商(shāng)业行為(wèi)都与吉祥物(wù)挂上了钩。在亚洲,在西方的设计理(lǐ)念中融入了东方特有(yǒu)的审美和禅學(xué)元素,开辟了一个以日式扁平化设计為(wèi)代表的东方设计體(tǐ)系,赶上并开始领先于國(guó)际水准,企业都会经常直接向当红漫画家签購(gòu)卡通明星為(wèi)“造型代言”。时至今日,日本已是世界上最爱使用(yòng)吉祥物(wù)的國(guó)家之一,几乎在所有(yǒu)的行业、企业、产品或大小(xiǎo)型活动中都能(néng)看到吉祥物(wù)的身影……而在中國(guó),吉祥物(wù)的设计才刚刚起步而已。
吉祥物(wù)设计三要素:高识别度、喜爱度、强拓展性
问:你认為(wèi)什么是好的吉祥物(wù)设计?
十九番:我认為(wèi)好的吉祥物(wù)应该是:高识别度、惹人喜爱的、强拓展性。首先,高识别度使得吉祥物(wù)具有(yǒu)强代表性,容易看出和所代表物(wù)的关联性,容易让受众留下较深的印象;其次,它一定是惹人喜爱的,因為(wèi)让人喜爱,大众会更容易接受它,消费者有(yǒu)購(gòu)买、收藏的欲望,传播速度会更快,会容易跨文(wén)化、跨區(qū)域传播。第三,强拓展性容易实现在不同的物(wù)料(海报、T恤等)和媒體(tǐ)(印刷、网络等)上的兼容,并且在其基础上可(kě)以做更多(duō)的拓展设计。
整體(tǐ)来看,高识别度和强拓展性是吉祥物(wù)的共性和基础,但惹人喜爱却是商(shāng)业价值所在,而且是好吉祥物(wù)最重要的判断标准。中國(guó)吉祥物(wù)还停留在“中國(guó)的,就是世界的”的概念,永遠(yuǎn)少不了水墨的勾勒和中國(guó)传统动物(wù)的元素。即使内涵说得天花(huā)乱坠,但是造型和质感的处理(lǐ)能(néng)力上,还是比较欠缺的。
漫画家让吉祥物(wù)更有(yǒu)“故事”
问:漫画家做吉祥物(wù)设计的优势和劣势是什么呢(ne)?
十九番:据我所知,我的一些同行比如漫画家聂峻、慕容引刀(dāo)还有(yǒu)兔斯基的作者王卯卯等,他(tā)们都已有(yǒu)在接手吉祥物(wù)设计的业務(wù),聂峻老师曾给冯仑的万通集团设计了大象吉祥物(wù),现在也在给北京中关村设计吉祥物(wù);慕容引刀(dāo)给著名的财经作家脱口秀节目《吴晓波频道》设计了一只出镜吉祥物(wù)。我之前合作过的一些企业,他(tā)们都是先找广告公司做吉祥物(wù)设计,结果发现一个问题:形象出炉了,却没有(yǒu)生命。而卡通形象的生命力,最主要的来源就是它的故事。漫画家能(néng)赋予吉祥物(wù)故事,使其形象更加鲜明,拥有(yǒu)灵魂。并且,漫画家因為(wèi)对形象有(yǒu)深厚的感情,所以知道它怎么应用(yòng),应用(yòng)在哪些地方更合适。当然了,缺点是漫画家往往是单兵作战,因此要把吉祥物(wù)视觉體(tǐ)系做得更完善,需要一个专业的团队,而我的事務(wù)所就是朝着这个目标而努力着。
另外,漫画家一般都有(yǒu)庞大的年轻读者群,所谓自带粉丝,这也是优势之一。而中國(guó)有(yǒu)很(hěn)多(duō)年轻人热爱动漫,热爱卡通形象,但能(néng)成為(wèi)漫画家、插画家或动画大咖的少之又(yòu)少,可(kě)是当不了漫画家没关系啊,只要你够努力,有(yǒu)实力,你可(kě)以设计卡通形象啊,对于大學(xué)毕业生来讲,这也是一条好路子呢(ne)。我认為(wèi):吉祥物(wù)设计是中國(guó)动漫产业的大蓝海。
转自:中國(guó)动漫网